1月 08

【ボードゲーム レビュー】「ムチョマッチョ」- 2つの仕掛けの入札が面白い

ムキムキな男たちの力自慢がテーマの「ムチョマッチョ」です。もっともプレイしていて絵柄以外では力自慢な感じは全くしません(笑)。

全プレイヤーが同時にカードを入札して、公開。その結果によって得点をとるという、一見すると名作「ハゲタカの餌食」を思い出させるような流れに感じます。

ところが「他プレイヤーと同じ数字でもバッティング(打ち消し合い)が無い」「得点カードは別に用意されていない(何点もらえるか事前にはわからない)」というところで、このゲームならではのおもしろさが出てきます。

ちょっと変わったプレイ感覚のゲームです。

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1月 02

TGGボードゲームライブ 【Vol.33】- 2017年で気になったゲームを一気に振り返る

2017年にプレイして気になったゲームを1月から一ヶ月つづ12月まで一気に振り返ってみます。

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12月 22

【ボードゲーム レビュー】「メモアール」- スカウトアクションにも選ばれた新しい神経衰弱

エッセン2017のスカウトアクション入りして注目を浴びた神経衰弱「メモアール」です。

わずか25枚のカードをまくって、前の人がめくったカードと「動物」か「背景」が一致してれば、生き延びれる。一致しないと「脱落」。これを繰り返していくだけなんですが、なぜか盛り上あがるゲームです。

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12月 20

TGGボードゲームライブ 【Vol.31】- 2017年12月W3のプレイレポート

今回からプレイレポートを月別でなくて、気になったゲームがあるタイミングで喋るようにしてみました。今回は、2017年12月第3週のプレイレポです。

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12月 18

【ボードゲーム レビュー】「朧ニンジャスタートリック」- 3人の忍者で目立たぬように任務に挑もう

3種類の忍者を任務により近い数字まで集めるトリックテイキング「朧ニンジャスタートリック」です。

トリックテイキングの基本としては「マストフォローの切り札なし」のシステムでオーソドックスなのですが、トリックに勝つと受け取ったカードを種類ごとに分けて、さらに一番小さい数字を上にして手元に持つ、という点が特徴です。

この手元に持ったカードの合計が「任務の値に最も近く・そして任務値を越えない」と得点がもらえます。

いかに任務値に近くて他プレイヤーを出し抜く数字を作れるかがポイントです。

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