<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:iweb="http://www.apple.com/iweb" version="2.0">
  <channel>
    <title>TheGameGalleryPodcast</title>
    <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Podcast.html</link>
    <description>これはThe Game Gallery管理人がプレイしたゲーム会の模様を中心に収録したPodcastです。ゲームの感想や期待などを中心に収録しています。</description>
    <generator>iWeb 3.0.1</generator>
    <image>
      <url>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Podcast_files/73068638_b.jpg</url>
      <title>TheGameGalleryPodcast</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Podcast.html</link>
    </image>
    <ttl>60</ttl>
    <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
    <itunes:author>HAL99</itunes:author>
    <itunes:owner>
      <itunes:name>HAL99</itunes:name>
    </itunes:owner>
    <itunes:subtitle>これはThe Game Gallery管理人がプレイしたゲーム会の模様を中心に収録したPodcastです。ゲームの感想や期待などを中心に収録しています。</itunes:subtitle>
    <itunes:summary>これはThe Game Gallery管理人がプレイしたゲーム会の模様を中心に収録したPodcastです。ゲームの感想や期待などを中心に収録しています。</itunes:summary>
    <itunes:image href="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Podcast_files/73068638_b.jpg"/>
    <language>ja</language>
    <item>
      <title>2010年07月04日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/7/10_2010nian07yue04ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">f0a7e1ef-97a0-4ae4-9494-063fd055150e</guid>
      <pubDate>Sat, 10 Jul 2010 18:25:06 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-31.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_9.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;最近評判のフレスコをようやく入手しましたので、早速プレイしてみました。ワーカープレイスメントのシステムが非常にうまく作用していて、手番を早くしたい、絵の具を買いたいという様々なアクション悩むのが楽しいです。また拡張ルール対応の駒類が最初から入っているのも好ポイントです。&lt;br/&gt;もう1つはサンダーストーンです。いわゆるドミニオンタイプのゲームでテイストをRPG風に仕上げてあります。なかなか独自の味わいもあり個人的にはお気に入りです。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-31.m4a" length="11548538" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:23:44</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>最近評判のフレスコをようやく入手しましたので、早速プレイしてみました。ワーカープレイスメントのシステムが非常にうまく作用していて、手番を早くしたい、絵の具を買いたいという様々なアクション悩むのが楽しいです。また拡張ルール対応の駒類が最初から入っているのも好ポイントです。&#13;もう1つはサンダーストーンです。いわゆるドミニオンタイプのゲームでテイストをRPG風に仕上げてあります。なかなか独自の味わいもあり個人的にはお気に入りです。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>最近評判のフレスコをようやく入手しましたので、早速プレイしてみました。ワーカープレイスメントのシステムが非常にうまく作用していて、手番を早くしたい、絵の具を買いたいという様々なアクション悩むのが楽しいです。また拡張ルール対応の駒類が最初から入っているのも好ポイントです。&#13;もう1つはサンダーストーンです。いわゆるドミニオンタイプのゲームでテイストをRPG風に仕上げてあります。なかなか独自の味わいもあり個人的にはお気に入りです。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2010年06月06日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/6/15_2010nian06yue06ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">50392673-b54e-40cd-a080-9654c8d4f238</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 23:15:15 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-26.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_8.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;アグリコラ・ルアーブルにつづくシリーズ第3弾の洛陽の門をプレイしてみました。ソロプレイ色がかなり濃いゲームですが、前2作と方向性をちょっと変えてきていてなかなかに興味深いです。&lt;br/&gt;もう1つはラミーキューブです。温故知新で古いゲームも最近よく取り上げますがラミー系ゲームのなかでも古参のこのゲーム、これもなかなかに楽しいです。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-26.m4a" length="10587932" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:21:44</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>アグリコラ・ルアーブルにつづくシリーズ第3弾の洛陽の門をプレイしてみました。ソロプレイ色がかなり濃いゲームですが、前2作と方向性をちょっと変えてきていてなかなかに興味深いです。&#13;もう1つはラミーキューブです。温故知新で古いゲームも最近よく取り上げますがラミー系ゲームのなかでも古参のこのゲーム、これもなかなかに楽しいです。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>アグリコラ・ルアーブルにつづくシリーズ第3弾の洛陽の門をプレイしてみました。ソロプレイ色がかなり濃いゲームですが、前2作と方向性をちょっと変えてきていてなかなかに興味深いです。&#13;もう1つはラミーキューブです。温故知新で古いゲームも最近よく取り上げますがラミー系ゲームのなかでも古参のこのゲーム、これもなかなかに楽しいです。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2010年03月21日更新分(修正版)</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/3/28_2010nian03yue21ri_geng_xin_fen_%28xiu_zheng_ban%29.html</link>
      <guid isPermaLink="false">371369d5-7e4e-4af8-81da-dda8c94e3b54</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2010 13:16:17 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-24.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_7.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;先日プレイしましたファクトリーマネージャーを4人でプレイしなおしてみての再評価をスタートに、チェーテン、ドミノ、ボナンザといいゲームなんだけど最近プレイしていないゲーム達をプレイしてみました。&lt;br/&gt;最後に日本語拡張セットが販売された「アグリコラ　泥沼からの出発」をプレイしてその感想を話しています。&lt;br/&gt;一部音声が小さい部分がありますが、ご容赦ください。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-24.m4a" length="20870219" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:42:26</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>先日プレイしましたファクトリーマネージャーを4人でプレイしなおしてみての再評価をスタートに、チェーテン、ドミノ、ボナンザといいゲームなんだけど最近プレイしていないゲーム達をプレイしてみました。&#13;最後に日本語拡張セットが販売された「アグリコラ　泥沼からの出発」をプレイしてその感想を話しています。&#13;一部音声が小さい部分がありますが、ご容赦ください。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>先日プレイしましたファクトリーマネージャーを4人でプレイしなおしてみての再評価をスタートに、チェーテン、ドミノ、ボナンザといいゲームなんだけど最近プレイしていないゲーム達をプレイしてみました。&#13;最後に日本語拡張セットが販売された「アグリコラ　泥沼からの出発」をプレイしてその感想を話しています。&#13;一部音声が小さい部分がありますが、ご容赦ください。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2010年03月07日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/3/14_2010nian03yue07ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">8e64b732-98b6-4143-b421-3eb574ec72c3</guid>
      <pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:34:34 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-16.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_6.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、最近よく評判を聞くマカオを中心にプレイしてみました。リソースの入手が全プレイヤー共通の選択肢があるなかで毎回少しずつ入手したリソースの差が蓄積されてゆき、それがリソースの使い先（プレイ手番、産物購入、出荷、特殊能力購入など様々）に影響を与えてゆくあたりが面白かったです。&lt;br/&gt;そのほかには、マカオのプレイ中にカードの効果の使い方が似ているという話になった王への誓願、拡張セットが届いたので組み込んでみたレースフォザギャラクシーを収録しています。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-16.m4a" length="12633697" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:25:30</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、最近よく評判を聞くマカオを中心にプレイしてみました。リソースの入手が全プレイヤー共通の選択肢があるなかで毎回少しずつ入手したリソースの差が蓄積されてゆき、それがリソースの使い先（プレイ手番、産物購入、出荷、特殊能力購入など様々）に影響を与えてゆくあたりが面白かったです。&#13;そのほかには、マカオのプレイ中にカードの効果の使い方が似ているという話になった王への誓願、拡張セットが届いたので組み込んでみたレースフォザギャラクシーを収録しています。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、最近よく評判を聞くマカオを中心にプレイしてみました。リソースの入手が全プレイヤー共通の選択肢があるなかで毎回少しずつ入手したリソースの差が蓄積されてゆき、それがリソースの使い先（プレイ手番、産物購入、出荷、特殊能力購入など様々）に影響を与えてゆくあたりが面白かったです。&#13;そのほかには、マカオのプレイ中にカードの効果の使い方が似ているという話になった王への誓願、拡張セットが届いたので組み込んでみたレースフォザギャラクシーを収録しています。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2010年02月07日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/2/9_2010nian02yue07ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">aa25f1f5-dddf-44f5-9e1b-2c4baf206498</guid>
      <pubDate>Tue, 9 Feb 2010 00:02:12 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-10.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_5.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、昨年拡張セットを入手してプレイできないままになっていたスモールワールドと最近あちこちのブログ等でプレイ報告をみるファクトリーマネージャをプレイしてみました。&lt;br/&gt;他には軽いゲームですがドメモをプレイして、それは盛り上がったので収録しています。プレイの感想戦を収録していますので、比較的簡単なゲームはどうかなと思っていましたがいいゲームはやはり感想戦も盛り上がりますね。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-10.m4a" length="12874465" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:26:02</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、昨年拡張セットを入手してプレイできないままになっていたスモールワールドと最近あちこちのブログ等でプレイ報告をみるファクトリーマネージャをプレイしてみました。&#13;他には軽いゲームですがドメモをプレイして、それは盛り上がったので収録しています。プレイの感想戦を収録していますので、比較的簡単なゲームはどうかなと思っていましたがいいゲームはやはり感想戦も盛り上がりますね。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、昨年拡張セットを入手してプレイできないままになっていたスモールワールドと最近あちこちのブログ等でプレイ報告をみるファクトリーマネージャをプレイしてみました。&#13;他には軽いゲームですがドメモをプレイして、それは盛り上がったので収録しています。プレイの感想戦を収録していますので、比較的簡単なゲームはどうかなと思っていましたがいいゲームはやはり感想戦も盛り上がりますね。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2010年01月10日更新分  </title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/1/17_2010nian01yue08ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">865c803a-2b7c-49e2-a798-02ba2944cc80</guid>
      <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 18:40:38 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-9.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_5.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、2009年の大晦日に話題になったプエルトリコのボードゲームギークで公開されている拡張セットを自作してみてプレイしてみました。&lt;br/&gt;他には犬ぞりレースのスノーテイルズ、2007年のマーティンワラス3部作の一つ、ティナートレイルの2つを収録しています。&lt;br/&gt;プエルトリコの私的拡張セットはバージョン1で10個あった建物タイルがバージョン5で5つにまで減少してきておりそれなりにプレイされてバランスがとれてきている感じのする良い拡張セットでした。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-9.m4a" length="10197736" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:20:24</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、2009年の大晦日に話題になったプエルトリコのボードゲームギークで公開されている拡張セットを自作してみてプレイしてみました。&#13;他には犬ぞりレースのスノーテイルズ、2007年のマーティンワラス3部作の一つ、ティナートレイルの2つを収録しています。&#13;プエルトリコの私的拡張セットはバージョン1で10個あった建物タイルがバージョン5で5つにまで減少してきておりそれなりにプレイされてバランスがとれてきている感じのする良い拡張セットでした。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、2009年の大晦日に話題になったプエルトリコのボードゲームギークで公開されている拡張セットを自作してみてプレイしてみました。&#13;他には犬ぞりレースのスノーテイルズ、2007年のマーティンワラス3部作の一つ、ティナートレイルの2つを収録しています。&#13;プエルトリコの私的拡張セットはバージョン1で10個あった建物タイルがバージョン5で5つにまで減少してきておりそれなりにプレイされてバランスがとれてきている感じのする良い拡張セットでした。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2009年12月31日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2010/1/4_2009nian12yue31ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">e6710d9e-0be5-45fd-b223-7e3209f1ae33</guid>
      <pubDate>Mon, 4 Jan 2010 17:52:41 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-5.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_3.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、2009年大晦日ということで新しめのゲームを１つとなつかし系ゲームを４つという組み合わせでプレイしてみました。&lt;br/&gt;新しめのゲームからはアドアストラ。なつかし系ゲームからはドミニオン（これはそう懐かしいってわけでもないですね）、プエルトリコ、パンデミック、レースフォザギャラクシーをプレイしてみています。どのゲームもさすがに評価がたかかっただけあって、沢山ゲームがリリースされているなかであっても頭１つぬけた面白さがありました。&lt;br/&gt;ちなみに今回は年末ということで私の気が抜けていたのか、マイクの方向がおかしくて、妙に声の音量が安定していないのとノイズが少しはいっています。お聞き苦しい可と思いますが、ご容赦ください。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-5.m4a" length="12116572" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:23:43</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、2009年大晦日ということで新しめのゲームを１つとなつかし系ゲームを４つという組み合わせでプレイしてみました。&#13;新しめのゲームからはアドアストラ。なつかし系ゲームからはドミニオン（これはそう懐かしいってわけでもないですね）、プエルトリコ、パンデミック、レースフォザギャラクシーをプレイしてみています。どのゲームもさすがに評価がたかかっただけあって、沢山ゲームがリリースされているなかであっても頭１つぬけた面白さがありました。&#13;ちなみに今回は年末ということで私の気が抜けていたのか、マイクの方向がおかしく</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、2009年大晦日ということで新しめのゲームを１つとなつかし系ゲームを４つという組み合わせでプレイしてみました。&#13;新しめのゲームからはアドアストラ。なつかし系ゲームからはドミニオン（これはそう懐かしいってわけでもないですね）、プエルトリコ、パンデミック、レースフォザギャラクシーをプレイしてみています。どのゲームもさすがに評価がたかかっただけあって、沢山ゲームがリリースされているなかであっても頭１つぬけた面白さがありました。&#13;ちなみに今回は年末ということで私の気が抜けていたのか、マイクの方向がおかしくて、妙に声の音量が安定していないのとノイズが少しはいっています。お聞き苦しい可と思いますが、ご容赦ください。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2009年12月20日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2009/12/29_2009nian12yue20ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">cbb51fbe-1887-4644-adaf-5b050e7d867b</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Dec 2009 18:59:56 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-4.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_2.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、バスコダガマとGreedの2つをプレイしてそれぞれの感想を語ってみました。&lt;br/&gt;残念なことに、バスコダガマは中立の商船の処理が少し間違ってプレイしてしまい、船の出港周りが本来の感覚とはちょっと違った状態になっています。それでも感じ的にはかなりいい感じの仕上がりではあると思います。&lt;br/&gt;もう一つはGreedです。いわゆるダイスゲームのGreedではなくて、会社経営のほうです。このときは、時間切れで最後までプレイできなかったのですが、全体のプレイ感はつかめましたので、いかに変わったゲームであるかを語っています（笑）。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-4.m4a" length="12526798" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:25:37</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、バスコダガマとGreedの2つをプレイしてそれぞれの感想を語ってみました。&#13;残念なことに、バスコダガマは中立の商船の処理が少し間違ってプレイしてしまい、船の出港周りが本来の感覚とはちょっと違った状態になっています。それでも感じ的にはかなりいい感じの仕上がりではあると思います。&#13;もう一つはGreedです。いわゆるダイスゲームのGreedではなくて、会社経営のほうです。このときは、時間切れで最後までプレイできなかったのですが、全体のプレイ感はつかめましたので、いかに変わったゲームであるかを語っています</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、バスコダガマとGreedの2つをプレイしてそれぞれの感想を語ってみました。&#13;残念なことに、バスコダガマは中立の商船の処理が少し間違ってプレイしてしまい、船の出港周りが本来の感覚とはちょっと違った状態になっています。それでも感じ的にはかなりいい感じの仕上がりではあると思います。&#13;もう一つはGreedです。いわゆるダイスゲームのGreedではなくて、会社経営のほうです。このときは、時間切れで最後までプレイできなかったのですが、全体のプレイ感はつかめましたので、いかに変わったゲームであるかを語っています（笑）。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2009年10月17日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2009/10/23_2009nian10yue17ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">5ab125bd-5953-4bf7-a0f2-6df50adf99b0</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2009 01:33:36 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-2.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_7.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、シカゴエクスプレス、ホプラディホプラダ、オートモービルの3つをプレイして、それぞれの感想について語ってみました。 &lt;br/&gt;シカゴエクスプレスは単純な線路引きではない株購入による投資と、その配当がミックスした微妙な面白さがでています。ただ、線路引きの選択の余地はあまりないのではないかという感じを各位もったようで、今回その辺にも触れています。&lt;br/&gt;ホプラディホプラダは、バーストケーダイスゲームながら終了した後の状態を次のプレイヤーが持ち越すことができるという、ちょっと変わった特徴をもっていまして、その当たりが今回かなり受けとして良かったようです。&lt;br/&gt;最後のオートモービルは5人、4人とプレイしてきて3人ではどうかわるだろう、といった当たりを試す目的もあってプレイしてみています。その辺のプレイ感の違いといったあたりを中心に語ってみました。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-2.m4a" length="15853435" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:author>HAL99</itunes:author>
      <itunes:duration>00:34:48</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、シカゴエクスプレス、ホプラディホプラダ、オートモービルの3つをプレイして、それぞれの感想について語ってみました。 &#13;シカゴエクスプレスは単純な線路引きではない株購入による投資と、その配当がミックスした微妙な面白さがでています。ただ、線路引きの選択の余地はあまりないのではないかという感じを各位もったようで、今回その辺にも触れています。&#13;ホプラディホプラダは、バーストケーダイスゲームながら終了した後の状態を次のプレイヤーが持ち越すことができるという、ちょっと変わった特徴をもっていまして、その当たりが今</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、シカゴエクスプレス、ホプラディホプラダ、オートモービルの3つをプレイして、それぞれの感想について語ってみました。 &#13;シカゴエクスプレスは単純な線路引きではない株購入による投資と、その配当がミックスした微妙な面白さがでています。ただ、線路引きの選択の余地はあまりないのではないかという感じを各位もったようで、今回その辺にも触れています。&#13;ホプラディホプラダは、バーストケーダイスゲームながら終了した後の状態を次のプレイヤーが持ち越すことができるという、ちょっと変わった特徴をもっていまして、その当たりが今回かなり受けとして良かったようです。&#13;最後のオートモービルは5人、4人とプレイしてきて3人ではどうかわるだろう、といった当たりを試す目的もあってプレイしてみています。その辺のプレイ感の違いといったあたりを中心に語ってみました。</itunes:summary>
    </item>
    <item>
      <title>2009年09月21日更新分</title>
      <link>http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/entori/2009/9/23_2009nian09yue21ri_geng_xin_fen.html</link>
      <guid isPermaLink="false">548f62e6-49e6-4369-a9d8-c3249792c7d0</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 00:48:06 +0900</pubDate>
      <description>今回は、エンデバー、プラネットスチーム、オートモービルの3つをプレイして、それぞれの感想について語ってみました。&lt;br/&gt;エンデバーは侵略の要素とプエルトリコのような建物による特殊の力、ゴアのような4種類の個人能力の強化が合わさったパズルチックなゲームです。今回は、5人でプレイしていますので、3人プレイ時との差などについても触れています。&lt;br/&gt;プラネットスチームは箱のあまりの大きさにゲーム会に持ち出してプレイすることもできずプレイ機会を伺っていたゲームです。なかなかにおもしろいゲームでしたので、会話が盛り上がり収録もかなり長めになっています。&lt;br/&gt;最後のオートモービルはワレスの作品でプレイ前はどうかな？という思いもあったのですが、プレイしてみるといつも通りのワレス節が効いている渋いゲームでした。これもプレイ人数による違いがでそうですので、その辺を語っています。</description>
      <enclosure url="http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/TGG090921-2.m4a" length="13040529" type="audio/mp4"/>
      <itunes:explicit>no</itunes:explicit>
      <itunes:duration>00:31:08</itunes:duration>
      <itunes:subtitle>今回は、エンデバー、プラネットスチーム、オートモービルの3つをプレイして、それぞれの感想について語ってみました。&#13;エンデバーは侵略の要素とプエルトリコのような建物による特殊の力、ゴアのような4種類の個人能力の強化が合わさったパズルチックなゲームです。今回は、5人でプレイしていますので、3人プレイ時との差などについても触れています。&#13;プラネットスチームは箱のあまりの大きさにゲーム会に持ち出してプレイすることもできずプレイ機会を伺っていたゲームです。なかなかにおもしろいゲームでしたので、会話が盛り上がり収録も</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、エンデバー、プラネットスチーム、オートモービルの3つをプレイして、それぞれの感想について語ってみました。&#13;エンデバーは侵略の要素とプエルトリコのような建物による特殊の力、ゴアのような4種類の個人能力の強化が合わさったパズルチックなゲームです。今回は、5人でプレイしていますので、3人プレイ時との差などについても触れています。&#13;プラネットスチームは箱のあまりの大きさにゲーム会に持ち出してプレイすることもできずプレイ機会を伺っていたゲームです。なかなかにおもしろいゲームでしたので、会話が盛り上がり収録もかなり長めになっています。&#13;最後のオートモービルはワレスの作品でプレイ前はどうかな？という思いもあったのですが、プレイしてみるといつも通りのワレス節が効いている渋いゲームでした。これもプレイ人数による違いがでそうですので、その辺を語っています。</itunes:summary>
    </item>
  </channel>
</rss>
