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    <title>TheGameGalleryPodcast</title>
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    <description>これはThe Game Gallery管理人がプレイしたゲーム会の模様を中心に収録したPodcastです。ゲームの感想や期待などを中心に収録しています。</description>
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      <title>2011年07月16日更新分</title>
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      <pubDate>Sun, 21 Aug 2011 19:48:07 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/TGG110716.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_10.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;関東に引っ越して来てから、幸せな事にプレイする機会が増えているのですが、Podcastは相変わらず更新が遅れていまして、ようやく7月分に入ってきました。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今回は、プレイして珍しくべた褒めだったDungeon Raidersが途中で録音が切れてしまうという大失敗(^^;;。その部分をカットすることも考えたものの、その後の紹介で何度かゲーム名がでてくるので、そうもいかず苦肉の収録となっています。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;その他には、個人的に期待作だったLuna, King of Tokyoを収録しています。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;直接音声ファイルが必要な方は此方からどうぞ - &lt;a href=&quot;entori/2011/8/21_2011nian07yue16ri_geng_xin_fen_files/TGG110716.m4a&quot;&gt;TGG110716.m4a&lt;/a&gt;</description>
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      <itunes:subtitle>関東に引っ越して来てから、幸せな事にプレイする機会が増えているのですが、Podcastは相変わらず更新が遅れていまして、ようやく7月分に入ってきました。&#13;&#13;今回は、プレイして珍しくべた褒めだったDungeon Raidersが途中で録音が切れてしまうという大失敗(^^;;。その部分をカットすることも考えたものの、その後の紹介で何度かゲーム名がでてくるので、そうもいかず苦肉の収録となっています。&#13;&#13;その他には、個人的に期待作だったLuna, King of Tokyoを収録しています。&#13;&#13;直接音声ファイルが</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>関東に引っ越して来てから、幸せな事にプレイする機会が増えているのですが、Podcastは相変わらず更新が遅れていまして、ようやく7月分に入ってきました。&#13;&#13;今回は、プレイして珍しくべた褒めだったDungeon Raidersが途中で録音が切れてしまうという大失敗(^^;;。その部分をカットすることも考えたものの、その後の紹介で何度かゲーム名がでてくるので、そうもいかず苦肉の収録となっています。&#13;&#13;その他には、個人的に期待作だったLuna, King of Tokyoを収録しています。&#13;&#13;直接音声ファイルが必要な方は此方からどうぞ - TGG110716.m4a</itunes:summary>
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      <title>2011年05月15日更新分</title>
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      <pubDate>Tue, 19 Jul 2011 21:35:33 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/TGG110515.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_11.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;10ヶ月近くお休みしてまして久しぶりの更新です（引越したりしてプレイそのものが少なかったのと、編集中のデータを消してしまう大惨事がありまして、意欲低下してました(^^;;）。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;今回は、2011年前半で評判の7Wondersとロンドンの2本を収録しています。どちらも前評判に違わない面白さで、この後も継続して何度もプレイしています。&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;この時は両作品とも初めてのプレイでしたので、プレイしなれた方からきくと何をいってるんだ、とツッコミどころ満載かとは思いますが、そこは笑って許してください。</description>
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      <itunes:subtitle>10ヶ月近くお休みしてまして久しぶりの更新です（引越したりしてプレイそのものが少なかったのと、編集中のデータを消してしまう大惨事がありまして、意欲低下してました(^^;;）。&#13;&#13;今回は、2011年前半で評判の7Wondersとロンドンの2本を収録しています。どちらも前評判に違わない面白さで、この後も継続して何度もプレイしています。&#13;&#13;この時は両作品とも初めてのプレイでしたので、プレイしなれた方からきくと何をいってるんだ、とツッコミどころ満載かとは思いますが、そこは笑って許してください。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>10ヶ月近くお休みしてまして久しぶりの更新です（引越したりしてプレイそのものが少なかったのと、編集中のデータを消してしまう大惨事がありまして、意欲低下してました(^^;;）。&#13;&#13;今回は、2011年前半で評判の7Wondersとロンドンの2本を収録しています。どちらも前評判に違わない面白さで、この後も継続して何度もプレイしています。&#13;&#13;この時は両作品とも初めてのプレイでしたので、プレイしなれた方からきくと何をいってるんだ、とツッコミどころ満載かとは思いますが、そこは笑って許してください。</itunes:summary>
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      <title>2010年07月04日更新分</title>
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      <pubDate>Sat, 10 Jul 2010 18:25:06 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-31.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_12.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;最近評判のフレスコをようやく入手しましたので、早速プレイしてみました。ワーカープレイスメントのシステムが非常にうまく作用していて、手番を早くしたい、絵の具を買いたいという様々なアクション悩むのが楽しいです。また拡張ルール対応の駒類が最初から入っているのも好ポイントです。&lt;br/&gt;もう1つはサンダーストーンです。いわゆるドミニオンタイプのゲームでテイストをRPG風に仕上げてあります。なかなか独自の味わいもあり個人的にはお気に入りです。</description>
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      <itunes:subtitle>最近評判のフレスコをようやく入手しましたので、早速プレイしてみました。ワーカープレイスメントのシステムが非常にうまく作用していて、手番を早くしたい、絵の具を買いたいという様々なアクション悩むのが楽しいです。また拡張ルール対応の駒類が最初から入っているのも好ポイントです。&#13;もう1つはサンダーストーンです。いわゆるドミニオンタイプのゲームでテイストをRPG風に仕上げてあります。なかなか独自の味わいもあり個人的にはお気に入りです。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>最近評判のフレスコをようやく入手しましたので、早速プレイしてみました。ワーカープレイスメントのシステムが非常にうまく作用していて、手番を早くしたい、絵の具を買いたいという様々なアクション悩むのが楽しいです。また拡張ルール対応の駒類が最初から入っているのも好ポイントです。&#13;もう1つはサンダーストーンです。いわゆるドミニオンタイプのゲームでテイストをRPG風に仕上げてあります。なかなか独自の味わいもあり個人的にはお気に入りです。</itunes:summary>
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      <title>2010年06月06日更新分</title>
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      <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 23:15:15 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-26.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_13.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;アグリコラ・ルアーブルにつづくシリーズ第3弾の洛陽の門をプレイしてみました。ソロプレイ色がかなり濃いゲームですが、前2作と方向性をちょっと変えてきていてなかなかに興味深いです。&lt;br/&gt;もう1つはラミーキューブです。温故知新で古いゲームも最近よく取り上げますがラミー系ゲームのなかでも古参のこのゲーム、これもなかなかに楽しいです。</description>
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      <itunes:subtitle>アグリコラ・ルアーブルにつづくシリーズ第3弾の洛陽の門をプレイしてみました。ソロプレイ色がかなり濃いゲームですが、前2作と方向性をちょっと変えてきていてなかなかに興味深いです。&#13;もう1つはラミーキューブです。温故知新で古いゲームも最近よく取り上げますがラミー系ゲームのなかでも古参のこのゲーム、これもなかなかに楽しいです。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>アグリコラ・ルアーブルにつづくシリーズ第3弾の洛陽の門をプレイしてみました。ソロプレイ色がかなり濃いゲームですが、前2作と方向性をちょっと変えてきていてなかなかに興味深いです。&#13;もう1つはラミーキューブです。温故知新で古いゲームも最近よく取り上げますがラミー系ゲームのなかでも古参のこのゲーム、これもなかなかに楽しいです。</itunes:summary>
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      <title>2010年03月21日更新分(修正版)</title>
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      <pubDate>Sun, 28 Mar 2010 13:16:17 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-24.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_14.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;先日プレイしましたファクトリーマネージャーを4人でプレイしなおしてみての再評価をスタートに、チェーテン、ドミノ、ボナンザといいゲームなんだけど最近プレイしていないゲーム達をプレイしてみました。&lt;br/&gt;最後に日本語拡張セットが販売された「アグリコラ　泥沼からの出発」をプレイしてその感想を話しています。&lt;br/&gt;一部音声が小さい部分がありますが、ご容赦ください。</description>
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      <itunes:subtitle>先日プレイしましたファクトリーマネージャーを4人でプレイしなおしてみての再評価をスタートに、チェーテン、ドミノ、ボナンザといいゲームなんだけど最近プレイしていないゲーム達をプレイしてみました。&#13;最後に日本語拡張セットが販売された「アグリコラ　泥沼からの出発」をプレイしてその感想を話しています。&#13;一部音声が小さい部分がありますが、ご容赦ください。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>先日プレイしましたファクトリーマネージャーを4人でプレイしなおしてみての再評価をスタートに、チェーテン、ドミノ、ボナンザといいゲームなんだけど最近プレイしていないゲーム達をプレイしてみました。&#13;最後に日本語拡張セットが販売された「アグリコラ　泥沼からの出発」をプレイしてその感想を話しています。&#13;一部音声が小さい部分がありますが、ご容赦ください。</itunes:summary>
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      <title>2010年03月07日更新分</title>
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      <pubDate>Sun, 14 Mar 2010 13:34:34 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-16.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_15.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、最近よく評判を聞くマカオを中心にプレイしてみました。リソースの入手が全プレイヤー共通の選択肢があるなかで毎回少しずつ入手したリソースの差が蓄積されてゆき、それがリソースの使い先（プレイ手番、産物購入、出荷、特殊能力購入など様々）に影響を与えてゆくあたりが面白かったです。&lt;br/&gt;そのほかには、マカオのプレイ中にカードの効果の使い方が似ているという話になった王への誓願、拡張セットが届いたので組み込んでみたレースフォザギャラクシーを収録しています。</description>
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      <itunes:subtitle>今回は、最近よく評判を聞くマカオを中心にプレイしてみました。リソースの入手が全プレイヤー共通の選択肢があるなかで毎回少しずつ入手したリソースの差が蓄積されてゆき、それがリソースの使い先（プレイ手番、産物購入、出荷、特殊能力購入など様々）に影響を与えてゆくあたりが面白かったです。&#13;そのほかには、マカオのプレイ中にカードの効果の使い方が似ているという話になった王への誓願、拡張セットが届いたので組み込んでみたレースフォザギャラクシーを収録しています。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、最近よく評判を聞くマカオを中心にプレイしてみました。リソースの入手が全プレイヤー共通の選択肢があるなかで毎回少しずつ入手したリソースの差が蓄積されてゆき、それがリソースの使い先（プレイ手番、産物購入、出荷、特殊能力購入など様々）に影響を与えてゆくあたりが面白かったです。&#13;そのほかには、マカオのプレイ中にカードの効果の使い方が似ているという話になった王への誓願、拡張セットが届いたので組み込んでみたレースフォザギャラクシーを収録しています。</itunes:summary>
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      <title>2010年02月07日更新分</title>
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      <pubDate>Tue, 9 Feb 2010 00:02:12 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-10.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_16.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、昨年拡張セットを入手してプレイできないままになっていたスモールワールドと最近あちこちのブログ等でプレイ報告をみるファクトリーマネージャをプレイしてみました。&lt;br/&gt;他には軽いゲームですがドメモをプレイして、それは盛り上がったので収録しています。プレイの感想戦を収録していますので、比較的簡単なゲームはどうかなと思っていましたがいいゲームはやはり感想戦も盛り上がりますね。</description>
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      <itunes:subtitle>今回は、昨年拡張セットを入手してプレイできないままになっていたスモールワールドと最近あちこちのブログ等でプレイ報告をみるファクトリーマネージャをプレイしてみました。&#13;他には軽いゲームですがドメモをプレイして、それは盛り上がったので収録しています。プレイの感想戦を収録していますので、比較的簡単なゲームはどうかなと思っていましたがいいゲームはやはり感想戦も盛り上がりますね。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、昨年拡張セットを入手してプレイできないままになっていたスモールワールドと最近あちこちのブログ等でプレイ報告をみるファクトリーマネージャをプレイしてみました。&#13;他には軽いゲームですがドメモをプレイして、それは盛り上がったので収録しています。プレイの感想戦を収録していますので、比較的簡単なゲームはどうかなと思っていましたがいいゲームはやはり感想戦も盛り上がりますね。</itunes:summary>
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      <title>2010年01月10日更新分  </title>
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      <pubDate>Sun, 17 Jan 2010 18:40:38 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-9.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_17.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、2009年の大晦日に話題になったプエルトリコのボードゲームギークで公開されている拡張セットを自作してみてプレイしてみました。&lt;br/&gt;他には犬ぞりレースのスノーテイルズ、2007年のマーティンワラス3部作の一つ、ティナートレイルの2つを収録しています。&lt;br/&gt;プエルトリコの私的拡張セットはバージョン1で10個あった建物タイルがバージョン5で5つにまで減少してきておりそれなりにプレイされてバランスがとれてきている感じのする良い拡張セットでした。</description>
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      <itunes:subtitle>今回は、2009年の大晦日に話題になったプエルトリコのボードゲームギークで公開されている拡張セットを自作してみてプレイしてみました。&#13;他には犬ぞりレースのスノーテイルズ、2007年のマーティンワラス3部作の一つ、ティナートレイルの2つを収録しています。&#13;プエルトリコの私的拡張セットはバージョン1で10個あった建物タイルがバージョン5で5つにまで減少してきておりそれなりにプレイされてバランスがとれてきている感じのする良い拡張セットでした。</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、2009年の大晦日に話題になったプエルトリコのボードゲームギークで公開されている拡張セットを自作してみてプレイしてみました。&#13;他には犬ぞりレースのスノーテイルズ、2007年のマーティンワラス3部作の一つ、ティナートレイルの2つを収録しています。&#13;プエルトリコの私的拡張セットはバージョン1で10個あった建物タイルがバージョン5で5つにまで減少してきておりそれなりにプレイされてバランスがとれてきている感じのする良い拡張セットでした。</itunes:summary>
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      <title>2009年12月31日更新分</title>
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      <pubDate>Mon, 4 Jan 2010 17:52:41 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-5.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_18.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、2009年大晦日ということで新しめのゲームを１つとなつかし系ゲームを４つという組み合わせでプレイしてみました。&lt;br/&gt;新しめのゲームからはアドアストラ。なつかし系ゲームからはドミニオン（これはそう懐かしいってわけでもないですね）、プエルトリコ、パンデミック、レースフォザギャラクシーをプレイしてみています。どのゲームもさすがに評価がたかかっただけあって、沢山ゲームがリリースされているなかであっても頭１つぬけた面白さがありました。&lt;br/&gt;ちなみに今回は年末ということで私の気が抜けていたのか、マイクの方向がおかしくて、妙に声の音量が安定していないのとノイズが少しはいっています。お聞き苦しい可と思いますが、ご容赦ください。</description>
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      <itunes:subtitle>今回は、2009年大晦日ということで新しめのゲームを１つとなつかし系ゲームを４つという組み合わせでプレイしてみました。&#13;新しめのゲームからはアドアストラ。なつかし系ゲームからはドミニオン（これはそう懐かしいってわけでもないですね）、プエルトリコ、パンデミック、レースフォザギャラクシーをプレイしてみています。どのゲームもさすがに評価がたかかっただけあって、沢山ゲームがリリースされているなかであっても頭１つぬけた面白さがありました。&#13;ちなみに今回は年末ということで私の気が抜けていたのか、マイクの方向がおかしく</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、2009年大晦日ということで新しめのゲームを１つとなつかし系ゲームを４つという組み合わせでプレイしてみました。&#13;新しめのゲームからはアドアストラ。なつかし系ゲームからはドミニオン（これはそう懐かしいってわけでもないですね）、プエルトリコ、パンデミック、レースフォザギャラクシーをプレイしてみています。どのゲームもさすがに評価がたかかっただけあって、沢山ゲームがリリースされているなかであっても頭１つぬけた面白さがありました。&#13;ちなみに今回は年末ということで私の気が抜けていたのか、マイクの方向がおかしくて、妙に声の音量が安定していないのとノイズが少しはいっています。お聞き苦しい可と思いますが、ご容赦ください。</itunes:summary>
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      <title>2009年12月20日更新分</title>
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      <pubDate>Tue, 29 Dec 2009 18:59:56 +0900</pubDate>
      <description>&lt;a href=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Media/itbounce-4.m4a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.thegamegallery.net/podcast/TGG/Podcast/Media/0,0,402,402c6247f43_c977b4b8_52c76bea_19.jpg&quot; style=&quot;float:left; padding-right:10px; padding-bottom:10px; width:247px; height:247px;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;今回は、バスコダガマとGreedの2つをプレイしてそれぞれの感想を語ってみました。&lt;br/&gt;残念なことに、バスコダガマは中立の商船の処理が少し間違ってプレイしてしまい、船の出港周りが本来の感覚とはちょっと違った状態になっています。それでも感じ的にはかなりいい感じの仕上がりではあると思います。&lt;br/&gt;もう一つはGreedです。いわゆるダイスゲームのGreedではなくて、会社経営のほうです。このときは、時間切れで最後までプレイできなかったのですが、全体のプレイ感はつかめましたので、いかに変わったゲームであるかを語っています（笑）。</description>
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      <itunes:subtitle>今回は、バスコダガマとGreedの2つをプレイしてそれぞれの感想を語ってみました。&#13;残念なことに、バスコダガマは中立の商船の処理が少し間違ってプレイしてしまい、船の出港周りが本来の感覚とはちょっと違った状態になっています。それでも感じ的にはかなりいい感じの仕上がりではあると思います。&#13;もう一つはGreedです。いわゆるダイスゲームのGreedではなくて、会社経営のほうです。このときは、時間切れで最後までプレイできなかったのですが、全体のプレイ感はつかめましたので、いかに変わったゲームであるかを語っています</itunes:subtitle>
      <itunes:summary>今回は、バスコダガマとGreedの2つをプレイしてそれぞれの感想を語ってみました。&#13;残念なことに、バスコダガマは中立の商船の処理が少し間違ってプレイしてしまい、船の出港周りが本来の感覚とはちょっと違った状態になっています。それでも感じ的にはかなりいい感じの仕上がりではあると思います。&#13;もう一つはGreedです。いわゆるダイスゲームのGreedではなくて、会社経営のほうです。このときは、時間切れで最後までプレイできなかったのですが、全体のプレイ感はつかめましたので、いかに変わったゲームであるかを語っています（笑）。</itunes:summary>
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