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<Chrononautsルール訳>
カードの説明)
TimeLine山札のカード(カード枠が黒いもの)
・Linchipinsカード
このカードはイベントを表し、紫の面が正しい歴史を、裏の赤い面は異なる歴史を表しています。これは近代の歴史上非常に重要な13のイベントを表しています。これらのイベントにはそれぞれ固有のアイコンが描かれています(マニュアルP14参照)。
Linに描かれてるアイコンは、Ripにも小さく描かれています。これらのシンボルによってどの歴史がプレイヤーによって変更されたか、また修復されたかがわかります。
・Rippplepointsカード
RipはLinが変化することによって影響を受ける歴史的なイベントです。Ripの裏面はParadoxとなっています。
Ripは1枚または複数枚のLinカードに依存しています。これは、Ripカード上に"OR"又は"AND"で書かれています。
もしあるRipカードに一つのLinしか書かれていなかった場合、そのLinが裏面(赤色)にひっくり帰った場合、直ちにRipカードはParadoxに変わります。また、元のLinが元の面(紫)に戻った場合、Ripも同時に元に戻ります。
"OR"が書かれている場合、書かれているLinのどれから裏面になると、Paradoxになります。"AND"が書かれている場合、対象のLinが全て裏面にならない限り、Paradoxにはなりません。
・Missionカード
ゲーム勝利に必要なアーティファクト3種類が書かれています。このに書かれているアーティファクト3枚を自分の前に公開することで勝利することができます。
・Identitiesカード
ゲーム勝利に必要な、歴史の修正内容が書かれています。このカードに書かれている状態に歴史を修正することで勝利できます。
Chrononatus山札のカード(カード枠が白色)
・アーティファクト(Artifact)
様々な秘宝が描かれています。ミッションカードに書かれている3種類のアーティファクトを集めることで勝利できます。
・インバーター(Inverter)
Linchipinsカードを裏返すことができます。インバーターの種類によっては、どのLinchipinsカードでも裏返せるものと特定のLinchipinのみを裏返すことができるものがあります。裏返ったLinchipinsカードに書かれている西暦のRippplepointsカードは裏返ってParadoxになります(and, or条件には注意してください)。
・パッチカード(Patch)
ParadoxになったRippplepointsカードの上に配置します。Paradoxが元に戻った場合、パッチカードは取り除かれます。
・アクションカード(Action)、タイムワープ(Timewarp)
様々なアクションが書かれています。
勝利条件)
自分手番の終了時に、以下の条件のうちどれかを満たすことができたプレイヤーが勝利します。
・Identityカードに書かれている歴史条件を満たす
・ミッションカードに書かれているアーティファクト3枚を自分の前に配置する
・手札が10枚を越える(ミッションカード、Identityカード、配置済みアーティファクトカードを含まない)。
プレイ準備)
プレイ前に各プレイヤーに以下のカードを配ります。
・Secret Identity *1枚
・Secret Mission *1枚
・Chrononatusカード 3枚
次にTime Lineカードを配置します。
Time Lineは32枚のカードからなり、これを4*8の列に並べます。各カードの左下には配置する段と場所が書かれています。例:A−4と書かれていた場合、一番上の列で、左から4番目に配置します。
Time Lineのカードには、Linchpins(以下Lin)とRipplepoints(以下Rip)の2種類があり、Linは紫の面を上に、Ripは青い面を上にして配置します。
残った、Chrononatusカードは山札にしておきます。ミッションとIDカードもそれぞれ別にしておきアクションカードで指定があった時に使用します。
プレイ)
順番が来たプレイヤーは以下の内容でプレイします。
1)カードを山札から1枚引く
2)カードを1枚プレイする
3)勝利条件を満たしていないかチェックする
1)カードを引く
山札からカードを引きます
2)カードを1枚プレイする
カードをプレイしたく無ければ(あるいはプレイできなければ)、手札からカードを1枚捨てます。またこの場合、さらに1枚引いて、別のカードを捨てることができます。
・アーティファクトの場合
自分の前に表を向けてカードを配置します
・パッチカードの場合
Paradoxになっている場所の上に、カードを配置します。Nulifiedの状態になるとパッチカードは破棄されます。パッチを当てるとカードを山札から1枚引きます。
・インベンターの場合
カードに指定されているLinchipinsカードを裏返します。これによって連鎖して、Rippplepointsカードが裏返される場合があります。連鎖して裏返すRipplepointsカードは、Linchipinsカードに指定されています(西暦が書かれています)。
・タイムワープ、アクションカードの場合
カードに書かれている特殊効果が発揮されます。
3)勝利条件チェック
この時点で勝利条件を満たしていれば勝利し、満たしていなければ左隣のプレイヤーに手番を移します。
注意事項:
・Paradoxカード全てが裏返った場合、ゲーム終了となりだれも勝利できません。
・1962年が第3次世界大戦になった場合、それ以後のTimeLineカードは少し離しておいて、全て無効になります。第3次世界大戦のパッチが取り除かれると元に戻ります。
・モナリザのアーティファクトだけは3種類あります。
○The Real Thing!(真作)
○An Excellent Forgery(出来の良い贋作)-真作が出てなければ通じる
○An Obvious Forgery(明らかに贋作)-他のモナリザが出てなければ通じる
その時場に出ているモナリザで新作に近い(より上よりの物)物だけが本物として扱われます。勝利条件ではその時点で本物以外のモナリザを持っている場合は、カウントしません。
・Memo From Your Future Yourselfのカードだけは、自分のターンでなくても使用することができます。
カードの訳を別に用意しました。CSV形式になっています-カード訳
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