「Spreeルール訳」
|
プレイしたチーパスゲームの中ではかなり気に入っていて面白いのですが、日本語ルールを作っていなかった為、何度もプレイできずレビューに至っていない不遇な作品です(^^;;。翻訳してみましたので、是非プレイしてみて下さい(^o^)。 誤訳、解釈違い等ありましたら、お教えいただけましたら幸いです。 |
| 訳日:平成13年02月03日 |
| 翻訳:HAL99(hal99@mtj.biglobe.ne.jp) |
| 版数:第1版 |
| 「Spree日本語ルール訳」 「コンポーネント」 ・ゲームボード 4枚 ・ルールブック 1冊 ボードは4枚で1セットですので、セロテープ等で接着してプレイするとよいでしょう。 「準備物」 ・各プレイヤー毎に駒2個(同じ駒がよいでしょう)。片方の駒がプレイヤーを表し、もう片方がそのプレイヤーの車を表します。 ・6面ダイス2個 ・ジョーカーを入れたポーカーデッキ(トランプ)2つ ・ポイントを記録する紙とペン 「ボードについて」 ボードは有名でないショッピングモールを表しています。黒いマスは、お店を表して おり、白いマスはオープンスペースです。グレーのマスはパーキングスペースです。車の絵が描かれているマスには車を留める事ができます。黒の太い線は壁を表しています。 中央の[SPREE]と書かれているマスは噴水です。このマスを越えて移動することはできませんが、Spree越えに射撃することは可能です。 「ゲーム概略」 プレイヤーは、モール内を走り回ったて商品をかっさらったり、他のプレイヤーから商品を盗んだりします。盗んだ商品は取られないようにするには、自分の車の中に収納する必要があります。 ゲームに勝利するには、プレイ人数に応じたポイントの商品をいち早く集める事です(訳者:ルールブック3ページの下図参照)。 使用するトランプ2つは裏面が異なっていてもかまいません。それを二つともよく混ぜて使います(同じ裏面の方が望ましいことは望ましいでしょう)。ジョーカーは6枚まで入れてもかまいません。 トランプをよく混ぜて各プレイヤーに5枚づつ配ります。残ったカードは山札にしておきます。使用したカードは山札の横に捨て札として置きます。山札が途中でつきた場合、捨て札をリシャッフルして再び山札にします。 各プレイヤーはダイスを振って最もダイス目の大きかったプレイヤーから自分の車をボード上の駐車スペースに配置します。配置する場所は自分の手札にとって都合の良い場所がいいでしょう。既に他人の車が配置されているスペースには、自分の車を配置することができません。 最後に車を配置したプレイヤーからゲームを開始し、以後時計回りに進行します。プレイヤーの駒はそのプレイヤーの車の位置からスタートします。 「プレイヤーターン」 プレイヤーは、自ターンの開始時と終了時に山札からカードを引き、手札を5枚になるよう補充します。 自ターンでは、以下の基本的なアクションが行えます:移動、買い物、射撃。これに加えて他のプレイヤーの持つアイテムを盗む、アイテムを車に隠す、のスペシャルアクションがあります。 移動: 移動するためには、ダイスを2個振ります。出た目の合計分移動を行うことができます。 移動は自分の駒を上下左右に移動させます。斜めには移動できず、壁越し(黒い太い線)に移動する事はできません。 移動は、ダイス目全てを消費する必要はありません。いつでも任意の時に停止する事ができます。他のプレイヤー駒を通過して移動する事もでき、また同じマスに停止する事もできます。 しかし「ダブリングバック」を行うことはできません。「ダブリングバック」とは、1ターンの移動で、移動した直後に直前にいたマスに戻ることを意味します。例えば、「Jのハート」から「9のハート」に移動して、直ぐ「Jのハート」に戻る事はできません。他のマスに移動した後なら既に通ったマスに再び入ることもできます。 このルールは、袋小路の場所(エース、キング、クイーンのマス)に入った時、そこで移動を停止しなくてはいけない事を意味しています。 買い物: 手札のカードは、買い物リストを表しています。カードと一致するマスの上に自分の駒がいる時(停止、移動中どちらでも可)に手札から対象のカードを1枚プレイする事で、そのアイテムを購入した事になります。プレイしたカードは自分の手前に表を向けて置いておきます。これが自分の「ショッピングカート」になります。 買い物は、移動中でも移動開始マスでもかまいません。1ターンに複数枚のカードを自分の前に配置することもできます。 同じカードを複数枚持っていた場合、一度の買い物で両方とも購入することができます。 アイテムを盗む: お店での買い物だけがアイテムを入手する方法ではありません。それは、他のプレイヤーの「ショッピングカート」からカードを盗む事ができるのです。盗む事は他人のプレイヤー駒のいるマスを通過して適切なカードをプレイする事で行えます。プレイ方法は買い物に似ていますが、少し異なります。 ・自分のプレイしたカードはディスカードします。その代わり盗んだカードは自分の手前に表を向けて置きます(自分の「ショッピングカート」に入ります)。 ・プレイするカードは、盗みたいカードと同じランクのカードをプレイする必要があります。スートは関係ありません。例えば、クローバの5を盗みたければ、5のカードをプレイしれば種類はどれでもかまいません。 ・1枚カードをプレイして、相手が同じ数字のカードを複数枚持っていれば、全て盗むことができます。例えば、相手のプレイヤーがJを3枚持っていれば、Jを1枚プレイする事で3枚全てを盗むことができます。 ・一人の相手から1ターンで何度でも盗むことができます。ただし、盗むためにプレイするカードは1枚づつプレイして、相手のプレイヤーがそれぞれに反応できるようにしなくてはなりません。 特殊カード: 2、10:このカードは、10マス移動、2マス移動の能力を持っています。このカードを移動の際にプレイする事で、振ったダイス目以上に移動する事ができます。ただし、このカードを使用しても「タブリングバック」はできません。 A:このカードは「ストップカード」と呼ばれます。このカードを使用する事で、他人のアクションを失敗させる事ができます。他人のターンであってもプレイする事が可能です。Aの効果リストは以下の通りです。 ・買い物を1回分を失敗させることができます。買い物したカードは、ショッピングカードに置く代わりにディスカードされます。 ・他人のショッピングカードからアイテムを盗む事を失敗させます(たぶんあなた自身からでしょう)。盗む為にプレイしたカードは、ディスカードされます。 ・2,10の移動カードの効果を破棄する事ができます。 ・あなたを狙った射撃をやめさせることができます(射撃の章参照) ・他のAカードの効果を停止させることができます。 最後の効果は注意してください。誰かがAを使ったらそのAをキャンセルする事ができます。 ジョーカー:ジョーカーはワイルドカードです。このカードはいかなるカードとしても使用することができます。ジョーカーをAとして使用することもできますし、移動カードとしても使用できます。買い物としても使用できますが、ジョーカーのポイントは0なので意味が無いでしょう。 射撃: 射撃では、目標となるプレイヤーがまっすぐ(上下左右)視界に入っていなくてはなりません。また、同じマスにいるプレイヤーには撃つ事ができません。噴水越しでは射撃する事は可能です。他のプレイヤー越しにも撃つことは可能ですが、壁の向こうには撃てません。 射撃を行うには、ダイスを1個振り、目標の相手駒との距離を測ります。距離は、自分のマスから数え始めます。つまりダイス目で1が出れば必ず失敗です。相手との距離とぴったりのダイス目ならば射撃成功です。距離より大きいダイス目ならば、射撃は成功しさらに相手をダイス目の距離のマスまで押します(又は壁、噴水にぶつかるまで押します)。 例えば、AプレイヤーががBプレイヤーを射撃したとします。Aから見てBは2マス向こうにいます。つまり間に1マス空いているマスがあります。この状態で1が1,2を振った場合射撃は失敗です。3を振ると射撃は成功します。3より大きい数字を振った場合、超過分の数字だけ奥に向かって駒を移動させます。もしBが「エース」のカードを持っていれば射撃をキャンセルする事もできます。 射撃をするとそこでターンは終了し、何もすることができません。ただし射撃が成功すれば、ただちにもう1ターンプレイする事ができます。 射撃成功: 射撃が成功すると相手の駒を横に倒します。倒れている駒のプレイヤーはそれ以上他のプレイヤーから射撃を受けず、またカードをプレイする事ができません。カードをプレイできないということは、「エース」をプレイしてカードを盗まれることを阻止できないという事を意味しています。 他のプレイヤーを射撃して成功すると、直ちにもう1ターンプレイできます。これは射撃した相手からアイテムを盗むチャンスだったり、買い物をしたり、さらに他のプレイヤーを射撃するチャンスになります。 倒れた駒は次のそのプレイヤーのターンで起きあがります。 射撃失敗: 射撃に失敗した場合、代わりに自分の駒を倒します。倒れた自分の駒は次の自ターンに起きあがります。 射撃に失敗した時に、「エース」のカードを使用して、失敗した射撃を成功にすることはできません。 車に向かう: 自分のショッピングカードにあるカードをポイントにするには車に向かう必要があります。自分の車のマスに移動して、ショッピングカートにあるカードを捨てて、ポイントを記録します。ポイントを記録したらそのターンは終了します。 自分の車のマスにいるときには、他のプレイヤーから射撃を受けることも、射撃を行う事もできません。次のターンに自分の車で移動する事もできます。 車での移動: 自分の車のマスにいる場合、1ターン消費する事で、車ごと他の駐車マスに移動する事ができます。ただし、この場合手札を5枚まで補充することはできますが、他のアクションをそのターンですることはできません。 得点: 車にカードを持ってくると、そのカードに書かれている数字がポイントとなります。Jは11、クイーンは12,キングは13,エースは15となります。ジョーカーは0です。 以下のポイントに達したプレイヤーが勝者となります。 3〜4人プレイ:200ポイント 5〜6人プレイ:150ポイント 7〜8人プレイ:100ポイント 以上 |